MONIMONI

FILE · MONI-2026-001

not a prompt.
a simulator.

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MoniMoni 把一段自然语言剧本转换成可玩的 AI 互动模拟器。系统会识别角色、关系和玩法规则,再把长文本拆成情节、对话、按钮选项与可保存进度。

— 试玩版默认接入模型 · 正式版支持自填模型和 API Key —

PRODUCT MANUAL / v1.0

一份给模拟器玩家的运行说明。

CLASSIFIED
MONIMONI SYSTEMS INC. — USER MANUAL v1.0 档案编号 MONI-2026-001
MONIMONI APP AI INTERACTIVE SIMULATOR WORKSHOP
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本系统不是普通聊天框。它会先阅读剧本,判断应该套用哪一种模拟器类型,再按固定模块推进体验。

用户不需要在一大段设定里寻找可操作内容。选项会变成按钮;角色、联系人、记忆和存档会沉淀下来;每一次推进都回到可追踪的运行台。

S-01

导入剧本

粘贴原文,或从默认模拟器开始试玩。

S-02

解析配置

提取角色、关系、规则、玩法循环和初始选项。

S-03

进入剧场

用按钮推进下一段情节,也可以输入自由行动。

S-04

保存进度

联系人、角色记忆和当前节点都可以下次继续。

SIMULATOR PRESETS

不同剧本,不该使用同一种续写方式。

TYPE-ADATING OBSERVATION

恋综 / 换乘观察室

前任线、匿名短信、观察室推理、约会任务和观众热度共同推进。

TYPE-BRELATIONSHIP LIFE

角色关系生活模拟

固定角色群、长期记忆、好感变化、秘密累积和日常事件。

TYPE-CMYSTERY FILE

悬疑推理 / 案件模拟

线索、证词、时间线和嫌疑人状态被拆成可追踪的调查板。

TYPE-DWORLD SANDBOX

世界观沙盒 / 经营探索

地点、阵营、资源和世界事件构成开放但可记录的长期模拟器。

RUN CONSOLE

每一次生成,都应该被页面理解。

SESSION · MONI-RUN-032 STATUS · PLAYABLE
MODULE 01 新的情节:重逢小屋 · 入住夜 scene
MODULE 02 对话:角色反应、观察室判断、短信内容 dialogue
MODULE 03 A / B / C / D 四个行动按钮 choices
MODULE 04 联系人记忆与当前存档自动更新 memory

THANK YOU FOR YOUR SCRIPT

让模拟器不再只是一段提示词。

MoniMoni 想把阅读门槛、规则理解、选项整理和进度保存交给系统,让玩家只需要进入情节。

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